Pequeninos, metadinhas, pés-peludos, são alguns dos nomes desses amigáveis humanóides que se organizam em vilarejos com 30 a 300 pequeninos.
| Estatísticas | Pequenino |
|---|---|
| Categoria | Humanoide (pequenino) Pequeno |
| Classe de Armadura | 7 [12] |
| Dado de Vida | 1-1 (3 PVs) |
| TAC0 | 19 [0] |
| Ataques | 1x Arma (1d6 ou pela arma) |
| Movimento | 90′ (30′) [27 m (9 m)] |
| Salvaguarda | M8 V9 P10 S13 F12 (H1) |
| Moral | 7 |
| Alinhamento | Ordeiro |
| XP | 5 (guarda:20) |
| Número de Aparições | 3d6 (5d8) |
| Tipo de Tesouro | V (B) |
- Líder: Um pequenino de nível 1d6+1 chefia o vilarejo.
- Guarda: 5d4 guardas de 2 DVs protegem a vila.
- Vilarejo: Quando encontrados em seus covis apresentam tesouro tipo B.
- Desenvoltura:Devido à sua coordenação física, Pequeninos recebem um bônus de +1 para acertar com armas de ataque à distância.
- Pequeno, Leve e Solto:Devido ao seu tamanho diminuto, Pequeninos recebem um bônus de +2 CA quando atacados por criaturas grandes.
- Pés-Leves: Pequeninos são mestres em desaparecer do campo de visão dos outros:
- Conseguem se esconder com grande facilidade em florestas e matagais de criaturas que não o estejam observando.
- Nas masmorras têm 2:6 chances de se esconder nas sombras, desde que permaneçam imóveis.
