Grupo de animais selvagens, normalmente herbívoros, que vivem em grupos para garantir a proteção contra predadores.
Rebanho de Animais Pequenos
Antílopes
Espécies de mamíferos dotados de chifres ocos e grande força em suas patas traseiras que conferem uma grande velocidade para que escapem de seus predadores.
Alguns representantes: Gazelas, Impalas, Gnus, Elandes, Veados.
Caprinos como Cabras, Ovelhas, Íbex também encaixam-se aqui.
Estatísticas | Rebanho de Animais Pequenos |
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Categoria | Bestas Pequenas |
Classe de Armadura | 7 [12] |
Dados de Vida | 1-2 (4-9PV) |
TAC0 | 1 × Cabeçada ou Coice (1d4) |
Ataques | 19 [0]/18 [+1] |
Movimento | 240’ (80’) [72 m (24 m)] |
Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (1) |
Moral | 5 |
Alinhamento | Neutro |
XP | 10-20 |
Número de Aparição | 0 (3d10) |
Tipo de Tesouro | Nenhum |
- Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano 1d20.
- Rebanho: Apenas 1:4 é composto por machos que podem atacar seus agressores, enquanto as fêmeas e filhotes fogem.
- Filhotes: Apresentam metade dos DVs dos adultos.
Manada de Animais Médios
Bovinos
Mamíferos de médio e grande porte, com grande importância para as civilizações por conta de sua carne e leite e possibilidade de serem criados em cativeiro.
Alguns representantes: Bois, Bisões, Búfalos, Iaque
Estatísticas | Rebanho de Animais Médios |
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Categoria | Bestas Médias |
Classe de Armadura | 7 [12] |
Dados de Vida | 3 (13PV) |
TAC0 | 1 × Cabeçada ou Coice (1d6) |
Ataques | 17 [+2] |
Movimento | 120’ (40’) [36 m (12 m)] |
Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (2) |
Moral | 5 |
Alinhamento | Neutro |
XP | 35 |
Número de Aparição | 0 (3d10) |
Tipo de Tesouro | Nenhum |
- Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano 1d20.
Rebanho: Apenas 1:4 é composto por machos que podem atacar seus agressores, enquanto as fêmeas e filhotes fogem. - Filhotes: Apresentam metade dos DVs dos adultos.
Manada de Animais Grandes
Cervídeos
Mamíferos de grande porte imponentes dotados de grandes chifres.
Alguns representantes: Alces, Renas
Estatísticas | Rebanho de Animais Grandes |
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Categoria | Bestas Grandes |
Classe de Armadura | 7 [12] |
Dados de Vida | 3-4 (13-18PV) |
TAC0 | 1 × Cabeçada ou Coice (1d8) |
Ataques | 16 [+3] |
Movimento | 240’ (80’) [72 m (24 m)] |
Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (2) |
Moral | 5 |
Alinhamento | Neutro |
XP | 35-75 |
Número de Aparição | 0 (2d12) |
Tipo de Tesouro | Nenhum |
- Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano 1d20.
- Rebanho: Apenas 1:4 é composto por machos que podem atacar seus agressores, enquanto as fêmeas e filhotes fogem.
- Filhotes: Apresentam metade dos DVs dos adultos.