Animadas pela magia de magos poderosos essas criaturas são obedientes e não são afetadas por fome, sono ou cansaço.
Estátua Viva de Cristal
Feitas de puro cristal.
Estatísticas | Estátua Viva de Cristal |
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Categoria | Construto Médio/Grande |
Classe de Armadura | 4 [15] |
Dado de Vida | 3 (13 PVs) |
TAC0 | 17 [+2] |
Ataques | 2 x Pancada (1d6) |
Movimento | 90’ (30’) |
Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (3) |
Moral | 11 |
Alinhamento | Ordeiro |
XP | 35 |
Número de Aparição | 1d6 (1d6) |
Tipo de Tesouro | Nenhum |
Estátua Viva de Ferro
Escultura de ferro vivo em formatos humanoides ou de animais.
Estatísticas | Estátua viva de Ferro |
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Categoria | Construto Médio/Grande |
Classe de Armadura | 2 [17] |
Dado de Vida | 4 (18 PVs) |
TAC0 | 16 [+3] |
Ataques | 2 x Pancada (1d8) |
Movimento | 30’ (10’) |
Salvaguarda | M10 V11 P12 S13 F14 (4) |
Moral | 11 |
Alinhamento | Neutro |
XP | 75 |
Número de Aparição | 1d4 (1d4) |
Tipo de Tesouro | Nenhum |
- Absorver Metais: Armas de metal não mágicas podem ferir a criatura, mas para cada ataque bem sucedido contra ela o atacante deve rolar Salvaguarda contra Feitiços. Falhar causará a arma de ficar presa à criatura pela mesma magia que a anima. Após destruída é possível retirar armas que eventualmente tenham ficado grudadas ao seu corpo.
Estátua Viva de Pedra
Espécie de armadura de pedra cobrindo um corpo de magma.
Estatísticas | Estátua viva de Pedra |
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Categoria | Construto Médio/Grande |
Classe de Armadura | 4 [15] |
Dado de Vida | 5** (22 PVs) |
TAC0 | 15 [+4] |
Ataques | 2 x Jato de Magma (2d6) |
Movimento | 60’ (20’) |
Salvaguarda | M10 V11 P12 S13 F14 (5) |
Moral | 11 |
Alinhamento | Caótico |
XP | 425 |
Número de Aparição | 1d3 (1d3) |
Tipo de Tesouro | Nenhum |