Bucaneiros

Seja em rios, lagos ou regiões costeiras esses caras irão aguardar por uma chance de roubar os pertences e barcos do desprevinidos. Apesar de preferirem um bom rum à uma luta, cuidado, os covardes andam em grupos.

EstatísticasBucaneiro
CategoriaHumanoide (humano) Médio
Classe de Armadura7 [12] ou 5 [14]
Dado de Vida1 (4 PVs)
TAC018 [+1]
Ataques1x Arma (1d6 ou pela arma)
Movimento120’ (40’) [36 m (12 m)]
SalvaguardaM12 V13 P14 S15 F16 (G1)
Moral6
AlinhamentoNeutro
XP15
Número de Aparição0 (abaixo)
Tipo de TesouroA
  • Tripulação e Navios: Sempre em grupos, grandes grupos. Rios ou lagos: 1d8 embarcações fluviais(1d2 × 10 bucaneiros em cada); Águas costeiras: 1d6 Galés pequenas (1d3+1 × 10 bucaneiros cada); Qualquer: 1d4 Dracares (1d3+2× 10 bucaneiros cada); Oceanos: 1d3 Naus de Guerra, pequenas (1d5+3 × 10 bucaneiros em cada).
  • Equipamentos: 60% do grupo: armadura de couro, espada; 30%: armadura de couro ,espada, besta; 10%: cota de malha, espada, besta.
  • Líderes e Capitães: Cada 30 bucaneiros, existe um guerreiro de 4ºNível. Cada navio tem um capitão (Guerreiro 7º Nível). Geralmente assumem posições de liderança através da violência.
  • Comandante de Tropa: Role um d6: 1-3 o comandante é um guerreiro de nível 9, 4 e 5 um mago de nível 1d2+9, 6 um clérigo de nível 8.
  • Tesouro: Para não gerar mais violência são divididos por igual entre as embarcações e as vezes enterrados no local para não precisarem serem carregado. Um mapa de um bucaneiro sempre tem valor.
  • Refúgio: Por entre as pessoas comuns ou em fortificações, os bucaneiros mantém em seu número a segurança que precisam.