Seja em rios, lagos ou regiões costeiras esses caras irão aguardar por uma chance de roubar os pertences e barcos dos desprevinidos. Apesar de preferirem um bom rum à uma luta, cuidado, os covardes andam em grupos. Traições e brigas são comuns, afinal eles só ligam para ouro.
Estatísticas | Bucaneiro |
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Categoria | Humanoide (humano) Médio |
Classe de Armadura | 7 [12] ou 5 [14] |
Dado de Vida | 1 (4 PVs) |
TAC0 | 18 [+1] |
Ataques | 1x Arma (1d6 ou pela arma) |
Movimento | 120’ (40’) [36 m (12 m)] |
Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (G1) |
Moral | 6 |
Alinhamento | Neutro |
XP | 15 |
Número de Aparição | 0 (abaixo) |
Tipo de Tesouro | A |
- Tripulação e Navios: Sempre em grandes grupos. (A escolha da frota se dá pelo tipo de terreno a critério do Mestre)
– Rios ou lagos: 1d8 embarcações fluviais(1d2 × 10 bucaneiros em cada);
– Águas costeiras: 1d6 Galés pequenas (1d3+1 × 10 bucaneiros cada);
– Oceanos: 1d4 Dracares (1d3+2× 10 bucaneiros cada);
– Alto Mar: 1d3 Naus de Guerra, pequenas (1d5+3 × 10 bucaneiros em cada). - Equipamentos:
– 60% do grupo: armadura de couro, espada;
– 30%: armadura de couro ,espada, besta;
– 10%: cota de malha, espada, besta. - Líderes e Capitães:
– A cada 30 bucaneiros, existe um guerreiro de 4ºNível.
– A cada navio tem um capitão (Guerreiro 7º Nível). Geralmente assumem posições de liderança através da violência. - Comandante da Frota:
– O comandante é um guerreiro de nível 9° ;
– 3:10 chances de um mago de nível 1d2+9 estar na frota;
– 2:10 chances de um clérigo de nível 8° estar na frota. - Tesouro: São divididos entre as embarcações e as vezes são enterrados n local para não ser carregados. Um mapa de um bucaneiro sempre tem valor.
- Refúgio: Cidades costeiras fortificadas sem lei são o refúgio preferido dos Bucaneiros.