Foras-da-lei, marginalizados atacam assentamentos e viajantes para conseguir o que querem.
Estatísticas | Brigões |
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Categoria | Humanoide (humano) Médio |
Classe de Armadura | 6 [13] |
Dado de Vida | 1 (4 PVs) |
TAC0 | 18 [+1] |
Ataques | 1x Arma (1d6 ou pela arma) |
Movimento | 120’ (40’) [36 m (12 m)] |
Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (1) |
Moral | 8 |
Alinhamento | Caótico |
XP | 10 |
Número de Aparição | 0 (1d4 x 10) |
Tipo de Tesouro | A |
- Infantaria: metade do grupo está equipado com armadura de couro, escudo, espada curta e arco curto.
- Cavalaria: Metade está montado a cavalo e equipado com cota de malha, escudo e espada.
- Líderes e Comandantes: Para cada 20 mercenários, um líder (guerreiro de 2º nível). Para cada 40 um comandante (guerreiro de 4º nível). Líderes usam armaduras de placa, espada e lança, montam cavalos de guerra equipados com barda.
- Fortes: Bandos juntam-se e vivem em acampamentos fortificados que comportam 5d6 × 10 brigões.
- Acampamento Fortificado: Nesses campos um guerreiro de 9º Nível lidera o grupo auxiliados por um guerreiro de 5º nível a cada 50 brigões.
- Conjuradores: Um acampamento apresenta em 3:6 chances de ter um mago (nível 1d3 + 8) e 2:6 de ter um clérigo (8º nível).