Armas
Adaga | corpo-a-corpo , longa distância | |||
Adaga de Prata | corpo-a-corpo, longa distância | |||
Água Benta | esparrame, longa distância | |||
Alabarda | corpo-a-corpo, duas-mãos, escora, alcance | |||
Ânfora de Óleo (em chamas) | esparrame, longa distância | |||
Arco Curto | duas-mãos, longa distância | |||
Arco Longo | duas-mãos, longa distância | |||
Azagaia (Javelin) | longa distância | |||
Besta Leve | longa distância, recarga | |||
Besta Pesada | longa distância, recarga | |||
Cajado† | corpo-a-corpo, duas-mãos, esmagamento | |||
Cimitarra | corpo-a-corpo | |||
Clava† | corpo-a-corpo, esmagamento | |||
Dardo | longa distância | |||
Espada Bastarda² | corpo-a-corpo | |||
Espada Curta | corpo-a-corpo | |||
Espada de Duas Mãos | corpo-a-corpo, duas-mãos | |||
Espada Larga | corpo-a-corpo | |||
Espada Longa | corpo-a-corpo | |||
Funda† | longa distância, esmagamento | |||
Lança | corpo-a-corpo, escora, longa distância, alcance | |||
Lança de cavalaria | corpo-a-corpo, investida, alcance | |||
Maça† | corpo-a-corpo, esmagamento | |||
Maça com Espinhos | corpo-a-corpo, duas-mãos | |||
Maça Pesada† | corpo-a-corpo, duas-mãos, esmagamento | |||
Machado de Guerra* | corpo-a-corpo, duas-mãos | |||
Machado de Mão | corpo-a-corpo | |||
Mangual† | corpo-a-corpo | |||
Mangual Pesado† | corpo-a-corpo, duas-mãos | |||
Martelo de Mão† | corpo-a-corpo, esmagamento | |||
Martelo de Guerra† | corpo-a-corpo, duas-mãos, esmagamento | |||
Porrete | corpo-a-corpo, esmagamento | |||
Tridente | corpo-a-corpo, duas-mãos | |||
*Anões podem usar Machados de Guerra ² Pode ser usada com uma ou duas mãos † Pode ser utilizado por Clérigos |
Descrições
Alcance: até 10’. Mas, se realiza um ataque de alcance, não pode repetir na próxima Rodada.
Corpo-a-Corpo: alcance curto (5’).
Duas-Mãos: requer as duas mãos.
Escora: causa dano dobrado contra adversários em investida.
Esmagamento: pode ser usada por Clérigos.
Esparrame: em um sucesso, o recipiente embebe o alvo com o líquido (dano por 2 Rodadas).
Investida: em uma montaria, quando se movendo ao menos 60′ em uma Rodada, causa o dobro de dano em um ataque bem-sucedido.
Longa Distância: armas de arremesso ou de projéteis. As distâncias curta (+1), normal e longa (-1) estão entre parêntesis.
Recarga: requer uma Rodada para recarregar entre tiros.
Armas longa distância
ARMA | |||
Adaga | |||
Água Benta | |||
Ânfora de Óleo | |||
Arco Curto | |||
Arco Longo | |||
Azagaia | |||
Besta Leve | |||
Besta Pesada | |||
Dardo | |||
Funda | |||
Lança | |||
Machado de Mão | |||
Martelo de Mão | |||
Munição
Flechas (20) e aljava | ||
Flecha ponta de prata (1) | ||
Pedra de Funda (10)† | ||
Setas leves (10) e caixa | ||
Setas pesadas (10) e caixa |
Armaduras
ARMADURA | |||
Armadura de Couro | |||
Armadura de Couro Batido | |||
Armadura de Escamas | |||
Armadura de Talas* | |||
Armadura de Placas* | |||
Cota de Malha* | |||
Elmo² | |||
Escudo | |||
Sem Armadura | |||
*Armadura Pesada ² Elmo: à discrição do mestre, pode proteger contra pancadas na cabeça, desmoronamento, etc. Porém, atrapalha a visão periférica e prejudica a audição. Só pode ser efetivamente utilizado por um personagem com Armadura de Escamas ou superior. |