Anão

Pré-requisito: CON 9

Atributo Primário: FOR

Dado de Vida: d8

Nível Máximo: 12

Armadura: Todas, incluindo escudos.

Armas: Só não utilizam armas grandes.

Idiomas: Anão, Comum, Alinhamento, Gnomo, Goblin, Kobold.

Experiência: 13-15 FOR garante um bônus de 5% de experiência; já 16-18 FOR garante um bônus de 10% na experiência.

Os anões são seres do subterrâneo com apreço ímpar por ouro e gemas, pelo fino artesanato, por comida farta e por bebidas fortes. São parrudos e barbados, medindo cerca de 2/3 da altura de um homem, porém com peso similar (aproximadamente 4′ [1,2 m] de altura e 165 libras [75 kg] de peso). Sua pele, olhos e cabelos se confundem com a terra, são resistentes não só nas suas opiniões, mas também contra as intempéries que podem acometer um aventureiro.

A sociedade dos anões é organizada em clãs que reconhecem um mesmo ancestral comum. Mesmo se os laços de consanguinidade forem desconhecidos, tratam-se, na maioria das vezes, como parentes.

Audição Apurada

Em ambientes fechados, possuem audição um pouco melhor que a de um humano.

Conhecimento Arquitetônico

O conhecimento arquitetônico dos anões garante, quando procurando ativamente, facilidade em perceber armadilhas não mágicas, bem como alterações estruturais (como paredes falsas ou deslizantes, irregularidades no pavimento ou teto e até estruturas e caminhos construídos de maneira dissimulada).

Visão Noturna

Anões possuem Visão Noturna com alcance de 60 pés.

Após o 9° Nível

Uma fortaleza subterrânea pode ser construída atraindo anões de todas as partes. Anões de um mesmo clã são atraídos para viver sob o mesmo teto enquanto os de outros clãs tendem a adotar uma postura amigável e podem colaborar em tempos de guerra ou desastres. O chefe anão só pode empregar mercenários anões embora especialistas e serventes de qualquer raça podem ser contratados.

Progressão do Anão

Salvaguardas
Nível
XP
DV
TAC0
M
V
P
S
F
1
0
1d8
19 [0]
8
9
10
13
12
2
2.200
2d8
19 [0]
8
9
10
13
12
3
4.400
3d8
19 [0]
8
9
10
13
12
4
8.800
4d8
17 [+2]
6
7
8
10
10
5
17.000
5d8
17 [+2]
6
7
8
10
10
6
35.000
6d8
17 [+2]
6
7
8
10
10
7
70.000
7d8
14 [+5]
4
5
6
7
8
8
140.000
8d8
14 [+5]
4
5
6
7
8
9
270.000
9d8
14 [+5]
4
5
6
7
8
10
400.000
9d8+3*
12 [+7]
2
3
4
4
6
11
530.000
9d8+6*
12 [+7]
2
3
4
4
6
12
660.000
9d8+9*
12 [+7]
2
3
4
4
6
*modificadores de CON não se aplicam
M: Morte / Veneno; V: Varinha; P: Paralisia / Petrificação; S: Ataque de Sopro; F: Feitiços / Bastões / Cajados.