Uma abordagem holística para jogos de fantasia medieval inspirada pela 1ª geração do movimento OSR
Cupins Gigantes da Água
Insetos gigantes e covardes que se alimentam de madeira e vivem em regiões com muita água, podendo também ingerir essa água e então esguichá-la em jatos fortes e venenosos.
Esguicho irritante: Quando fora da água os cupins podem realizar um ataque através de um esguicho de água misturado às suas salivas tóxicas. Alvos acertados devem rolar Salvaguarda contra veneno e ficam 1 rodada atordoados caso falhem.
Tinta preta: Assim como polvos e lulas, essas criaturas podem expelir nuvens de tinta preta quando se sentirem em perigo e estiverem dentro da água.
Embarcações são comida: Cupins tem grande chance de atacar embarcações de madeira que estiverem atravessando um local próximo. Cada uma delas ataca uma vez antes de se soltar, causando 1d3 de dano. Eventualmente buracos podem surgir.